トヨタ ファンカーゴ 中古車2008.10.08 [ Wed ]


中古車情報 トヨタ ファンカーゴ 1.5Gステアシフト DVDナビ&TV。平成 14(2001)年式、31600 km、ブラック。
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埼玉

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NTTドコモのシェアが50%割れ2008.10.08 [ Wed ]

総務省の発表によると、今年3月末の携帯電話とPHSを合わせた契約数で、
NTTドコモのシェアが49.7%と初めて50%を割ったそうです。
契約数の減少とPHSの販売を止めたことが響いたのでしょう。

携帯電話だけで見るとNTTドコモのシェアはまだ52.0%なのですが、
これも実は7年連続で低下しているのです。
携帯電話市場が飽和状態と言われている中で、
ソフトバンクが基本料金引き下げたり、iPhoneの販売権を獲得したりと、
これからますます競争激化するのでしょうけど、
最近話題になるのはソフトバンクで、NTTドコモがその対照として登場しますが、
KDDIの影の薄さがちょっとだけ気になります。

朝日新聞社の話 汚染米拡大 元凶は農水省である
目からウロコ
宝永山頂上には東西南北を記してある岩盤があるのだけど強風か雷風邪で声が出ないぐらい喉を痛めているのにオープンドライブ。我別物だったとは。。。
布オムツ シンク・ビーfabio rusconi スエードブーツ宝永山頂上には東西南北を記してある岩盤があるのだけど強風か雷――――――――――――――――――――――――――――――コーチ ラウンドファスナー 長財布日記を書くネタもないが、近所をドライブがてら写真もとったので名称マーマレード
宝永山…富士から見て右側にポッコリあるお山ちゃん。
そのいいが話題で朝日新聞社画像は芸能画像の中でも、かなり人気あるらしいだわ。宝永山…富士から見て右側にポッコリあるお山ちゃん。
PR( 朝日新聞社)


今年の自動車市場価格、5ポイント下落する見込み ホンダ アクティバン 中古車

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【乱筆乱文】 ゲーム内ムービーとは…2008.10.08 [ Wed ]

http://www.kako.com/neta/2005-019/2005-019.html

 ↑
DSのソフトってあれだけ小さくてなんと容量は最大でなんと1ギガもあるんですよ。
(「あかちゃんはどこかからくるの」には3Dメモリという技術が使われているそうです。)

ちなみに1ギガ=1024メガですな。



スーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」で1メガなので、マリオワールドがあの小さなカードに1024本入る計算になります。

スーパーファミコンで最大の容量をもった「テイルズオブファンタジア」は48メガでしたね。
あれはOPに「歌」を入れるというムチャなことをしたせいですけど(笑)


「スーパーマリオ64」が64メガなので、マリオ64が16本も入りますね。


ネオジオカートリッジROMは「100メガショック」という謳い文句でした。
ソフトの値段2万円以上しましたけど。(ほぼ同性能のネオジオアーケード基板よりはよほど安いが)


あと、CD-ROMは640MB(メガバイト)ですので容量対価格では圧倒的にCDのほうが上です。未だに。

半導体メディアにはビット(bit)を使うのが一般的です。

というわけでDSソフトの1Gb(ギガビット)というのはバイト換算で128MBなんですな。




CD-ROMやDVD-ROMといったディスクメディアにはロード(メモリへの転送速度)とシーク(読取りヘッドの移動時間)が半導体メディアと比較にならないほどかかるので、レスポンスが重要なゲームのメディアとしては不向きです。

CD-ROMの利点は生産性のよさ(リピートの早さ)とコストの低さです。
大容量なのは余り関係ありませんでした。


むしろ、大容量を生かせるものといえば、動画・静止画・音声・生音くらいのものですね。
ゲームにムービーが入るようになったのもCD-ROMからです。

PCエンジンCD-ROM2(ロムロム)が最初のCD-ROMゲームハード(この辺はPC屋であるNECだからこそでしょう)ですが、天外魔境など一部のゲームを除くとその大容量をもてあまし気味且つ等速ドライブ


ゲーム機がしゃべり、歌い、アニメーションするというだけで当時は衝撃でした。
それが一般層にまで拡大したのがプレイステーション(&セガサターン)といえるでしょう。

セガサターンは動画コーデックにシネパックを使っていたため、モーションJPEGのプレイステーションよりも動画再生が汚かったのがデメリットでした。
SS「エネミーゼロ」以降、改良型トゥルーモーションにより、随分とマシになりましたが…・


ちなみにPCエンジンの後継機であるPC-FXは動画リアルタイム再生にのみ特化し、3D性能や2D描画性能はPCエンジンに毛が生えた程度、というゲーム機としてのトレンドを見事に読み違えてしまい早々と姿を消しました。
何考えてたんでしょうね?ハドソンは。(PCエンジンメインCPUはハドソン開発

ちなみに3DOは、3D性能が低かったのと米3DO社&パナソニックの戦略のまずさなどこれまた姿を消しました。

3DO後継機M2は、「Dの食卓2」といった開発中のソフトを多数巻き添えにしてとうとう市場に投入されることさえありませんでした。
松下はこのM2規格を1億ドルで3DO社から買い取りましたが、カンペキに金の無駄使いでしたね。
しかし、性能的にニンテンドウ64以上ドリームキャスト以下(当時としては最高性能)&まともソフトが供給できそうもないので、M2を世に出したほうが傷口が広がっていたのは確実だったので発売しないというのは、英断と思います。
振り回されたソフト開発者はたまったもんじゃありませんが。



話が脱線しました。


DSの「メテオス」や「バイオハザード」を見る限り、容量が許せばDSでも動画は余裕ですし、歌だって「押忍!闘え!応援団」にはフルコーラスで10曲以上も収録されています。

あのニンテンドウ64でも「バイオハザード2」がムービーこそ枠つきで小さくなっていましたが、完全移植できてましたし
圧縮技術が発展した現在となっては、ROMカートリッジであるデメリットは薄くなったように思います。
ボイスだってサンプリングレート次第でいくらでも入ります。
「スターフォックス64」はしゃべり倒しでしたし、「ロックマンDASH」のN64版は歌以外は完全移植でした。


さらにDSの解像度の低さが動画の容量という点ではメリットになっていますね。
PSPクラスの液晶の解像度になると容量を食いますから。


むしろ、ムービーを安易に使えない分、贅肉がそぎ落とされシェイプアップされたゲームがDSには多いように思います。
ゲームボーイアドバンスの「サイレントヒル」や「キングダムハーツ」など、GBAでも動画はできるのですから。


PS以降流行した動画再生(プリレンダムービー)には個人的には懐疑的でしたので(嫌いじゃないけど)、DSソフトのバランスは最適だと思います。
多すぎもせず、少なすぎもしない、という。


PS/SS/N64の頃は3Dはまだまだ低性能だったので、ワークステーションやらマックやらであらかじめレンダリングした動画(ムービー)を再生するのは、ハッタリとして有効だったと思います。
素人には、プリレンダムービーも、実機上でのリアルタイムレンダリングも区別がつきませんし。(嘆かわしいことですが)
クイックタイムやらの動画再生してるのと、すべてリアルタイムで3Dレンダリングしているゲーム映像とを。


個人的にPSソフトで心に残っているのは「メタルギアソリッド」「デュープリズム」「タイムクライシス」なんですが、いずれもリアルタイムレンダリングデモが印象的でした。
ゲーム内のポリゴンモデルを使ったショボいものだったのですが、演出が見事で非常に良かった。

同じスクウェア作品ということで「デュープリズム」と「ファイナルファンタジーVIII」あたりを比較して、「FFのほうが綺麗でリアルだ」などという意見がありましたが、そういう人間は一回眼科行ったほうがいいんじゃないと思います。


同様に「メタルギアソリッド」と「バイオハザード」を比較して「バイオハザードのほうが綺麗だ」という意見もあったかと思いますが、背景が一枚絵のバイオとフル3DのMGSを一緒にするなってえの。
ただフル3Dの「バイオハザード コード:ベロニカ」や「鬼武者」、「デビルメイクライ」は視点がほぼ固定でフルポリの意味があんまりなかったな…

あ、でもゲームキューブ版「biohazard」の背景動画はかなり良かった。雷の稲光によって、部屋の中に影が落ちたりする演出がキモ。

同じ技術を使った「biohazard 0」はゲームの出来がいまひとつだったので、結局のところ面白さの本質はそんなとこにはないってことですね。



かといって「MGS2」や「MGS3」、「HALO2」、「ファイナルファンタジーXII」、「バイオハザード4」のリアルタイムレンダリングデモは、「ここまでやるならもうプリレンダでええやん」という気もしますが…
(注:PS2版「バイオ4」はGCで出力した映像をプリレンダムービーとして流してます)


リアルタイム「MGS2」のデモは登場人物を差し替えられたりして、ソリダスをおばちゃんに差し替えたりして爆笑モノでしたね(笑)
なんにせよ「メタルギアソリッド2」では「おおPS2実機でここまでできるんか!?」と非常に驚きましたし、「HALO2」ではファー(毛)の表現やらに驚き、同時にシーン切り替えでテクスチャが間に合ってないことに笑いました。
「バイオハザード4」は「これはプリレンダか?」と見まごうほどのデモでした。PS2版は残念ながら、GCで出力したものをプリレンダに落とし込んだだけのものです。ただ、そのリアルタイムデモであるということの証明のためか何かはわかりませんが、突然「タイムギャル」(または「シェンムー」のQTE)になるのはいただけません(笑)


開発機で出力した実機相当の映像をプリレンダに落とし込む」というデバッグの手間を省いただけの職人芸を感じられない「ゼノサーガ」あたりは、何も面白くないので止めて欲しいです。
そんな動画のためにDVD2層になってしまい、読み込み不良が多発したんだから世話が焼ける。


「ゼルダの伝説 風のタクト」はアニメ調のグラフィックとしては凄まじい職人芸を見せてくれました。
リアルタイムのトゥーンレンダリングとしては2年後の「ドラゴンクエスト8」と比べてみても、遜色がないどころかドラクエ8以上。
(これでゲーム内容がもっと練りこまれていれば文句なしでしたが…)


とりあえず、ムービーなんて刺身のツマに過ぎないんですから、「プロダクションIG制作のアニメーション!」とか言ってそれを売り文句にするのは止めてください。


ゲームクリアのご褒美にムービーが流れるというのも何かが間違ってます。
そんなの「麻雀に勝ったら女の子が滑らかなアニメーションで服を脱ぐ」のと同レベルの安易さですよ。
ゲームをプレイする動機付けとして。

ゲームってのはその一瞬一瞬が面白い刹那的なモンだと思います。
結果じゃなくて過程が大事とでもいいましょうか。



一時期インタラクティブムービーなるものが流行しましたが、あれこそ時代の徒花です。

リアクションこそがゲームのインタラクティブたらしめているものなのに、それをわざわざ制限するプリレンダムービーが、「インタラクティブ」を名乗るのは皮肉です。


「ポートピア連続殺人事件」で虫眼鏡アイコンで太陽を調べると「ボス!たいようを むしめがねでのぞいたら だめだっておそわらなかったんですか?」とヤスに怒られたりするのが面白いんですよね。

逆に映像が進歩しすぎるとそれまで記号的なグラフィックで許されてきたことが通用しなくなってきます。
「シェンムー」で「通行人に誰一人として同じ顔がいない」のに、話しかけると「今忙しいんです」とかそんなんばっかりだと凄くむなしくなりますね。

そんなのなら「グランドセフトオート」で通行人に殴りかかったら、鉄砲で応戦してきたり、ひたすら逃げたりするほうがよっぽど面白いです。




今までプリレンダムービーを乱用してきたおかげで、次世代機の映像にもうひとつインパクトがなくなってしまったのは何といいますか、悲しいことですね。
この映像が動かせる!といってもたいして驚かないでしょう。


今までのハッタリのツケが今になって返ってきているのは自業自得だと思いますが。


 つづく

ゲーム】WiiでYoutubeを簡単に見られるサービス
Yahoo!ニュース - ITmediaニュース - “YouTubeテレビ”続々 Wiiでネットとテレビが融合
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070305-00000046-zdn_n-sci

> YouTubeなど動画投稿サイトの人気映像を、テレビで見るための新サービスが続々と登場している。YouTubeのAPIを活用し、WiiブラウザとWiiリモコンで簡単に操作できるようインタフェースを工夫したもので、テレビ番組を見るように気軽に動画を楽しめるのが特徴だ。サービス提供元は、小規模なベンチャー企業や個人ばかり。2年ほど前に注目を集めた、大手ネット企業によるテレビ局買収劇とは異なる次元で、ネットとテレビは着実に融合してきていると言えそうだ。

> Wii対応の動画サービスで先陣を切ったのは、2月16日に公開されたはてなの「Rimo」(リィモ)だ。YouTubeの人気動画をエンドレスに再生できる仕組み。リモコン型のシンプルなインタフェースで、テレビのように気軽にダラダラと見られるサービスを目指した。Rimoはサービスインと同時に話題を集め、ユニークユーザー(UU)数は3日で10万人を突破。総アクセスの16%がWiiからの接続だったという。



俺はこういったRimoのようなサービスを活用したことはない(存在は知っていた)んですが、どうなんでしょね?
ちょっとやってみようかな?


NO TITLE さすが中学生男子

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オフィスに栄養補助食品の自動販売機、大塚製薬2008.09.22 [ Mon ]

大塚製薬は6月から、「カロリーメイト」や「SOYJOY」など、自社製の栄養補助食品の自動販売機「ウェルネスベンダー」による商品販売を、東京と大阪、名古屋を中心に展開する。


日経平均は続伸 イベント通過で安心感
日経平均は続伸。28日の米国株式市場でインテルを中心とするハイテク株が買われたことに加え、米FOMCや国内のCPI発表などイベントを通過したことで買い安心感が強まったようだ。海運、石油関連、自動車、電気・ガスなどが買われている一方、保険、情報通信、食料品、ハイテクなどが安い。(証券新報)



neither's Blog pointのブログ

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三洋電機 中間上方修正 通期据置き2008.09.22 [ Mon ]

三洋電機は、2007年9月中間連結決算予想を発表した。
売上高1兆914億円(前予想1兆500億円)、税引き前利益241億円(同110億円)、当期純利益160億円(同50億円)。
2008年3月通期連結予想は、営業利益500億円(同450億円)以外は従来予想を据置きとした。



Windowsのカーソル処理に脆弱性--MSが警告
マイクロソフトは米国時間3月28日、新たなセキュリティ脆弱性が深刻なサイバー攻撃のリスクを高めていると、Windowsユーザーに警告した。

jackaboy WEBLOG coastブログ

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ヤマダに聞く「大画面テレビの売れ筋」──定番AQUOSを追うのは?プラズマにも注目2008.09.22 [ Mon ]

地上デジタル放送への移行と北京五輪特需で盛り上がる大画面テレビ市場。五輪開幕の8月8日までラッシュが続くと予想されるが、今から買っても配送などのタイミングは間に合うのだろうか? ヤマダ電機 LABI池袋では「早ければご購入から3日程度で配送できます。


最適に加熱 (読売新聞)
過熱水蒸気オーブンレンジ「デリシャス調理 ヘルシーシェフ MRO―DV200/100」(日立アプライアンス・20日、想定価格11万円前後/同7万円前後)食品の重さに応じて最適に加熱する。(電)0120・3121・11

uncle WEBLOG complicatedのブログ

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タイヤも再利用する時代に2008.09.05 [ Fri ]

すり減った靴底を張り替えるように、タイヤも削れた表面を交換して再生品を使うのが常識になる――。ブリヂストンは古タイヤを修理して再利用する「リトレッドタイヤ(再生タイヤ)」事業を今夏から本格化した。対象となるのは、摩耗して溝が浅くなった商用車のタイヤだ。


5月13日の米国市場
13日の米株式相場は高安まちまち。ダウ工業株30種平均終値は前日比44ドル13セント安の1万2832ドル18セント、ナスダック総合株価指数は6.63ポイント高の2495.12ポイントで取引を終えた。小売売上高の内容を好感した買いが主導するも、個別材料で散発的な売りも出た模様。ダウ構成銘柄では、HPの下げきつく、JPモルガン、GM、シティ、ウォルマート、バンカメ、アメックスなども売られた。一方で、AIG、アルコア、IBM、P&G、エクソンモービル、インテルなどが上昇。なお、シカゴ日経平均先物は続伸。6月物終値は前日比160円高の1万4025円、大証後場終値を15円上回った。



loan's Blog extract's Blog

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ユビキタス技術でタウン内のアート作品を紹介するツアー--東京ミッドタウン2008.09.05 [ Fri ]

東京ミッドタウンは、ユビキタス技術を利用して、敷地内に展示したオブジェや建築デザインを紹介する「ユビキタス・アートツアー」を開始する。ツアー参加者に貸し出すポータブルの情報端末が経路を案内し、各アート作品の前で音声と映像を交えた解説を行う。
13日のロシア株式市場、エネルギー関連の上昇続く
ロシア市場は5日続伸、エネルギー関連株の上昇止まらず 物色に広がりも

 13日のロシア株式市場は、5日続伸した。原油価格急騰と新政権による石油関連企業への減税案を好感して引き続きエネルギー関連銘柄への資金流入が続き、5日続伸となった。寄付後、戻り高値を更新したものの利益確定売りに押され、すぐ下落に転じた。ただ押し目買い意欲は旺盛で、MICEX指数で1800はしっかりとしていた。引けにかけては改めて切り返す展開となり、ほぼ高値圏で取引を終えている。MICEX指数の終値は前日比0.98%高の1839.78、RTS指数は0.79%高の2339.57。

 これまでエネルギー関連の急上昇で物色の圏外に置かれていた中・小型銘柄にも好業績銘柄を中心に買われる展開となった。13日に7割増益を発表した小売チェーン、マグニトは5.98%高。12日に欧州医療子会社の売却を発表して財務強化を目指す、薬局チェーン36.6(APTK)は2日間で12.67%の上昇となった。これまで下落の続いてきた金融・電力・通信といったセクターにも上昇するものが目立っている。

 買収合戦で注目を浴びるノリリスク・ニッケル(GMKN)の2大大株主の資産分割に進展があった。プロホロフ・ポターニン両氏が共同経営していた、KMインベスト社株の50%をプロホロフ氏がポターニン氏側に売却、同時にKM社保有のオープン・インベストメンツ(OPIN)株27.5%と保険会社Soglasie株の91%および資産運用会社 Rosbank Asset Management 株の100%を購入して自らの傘下に収める、というもの。KM社の総資産は140億ドル(約1兆4665億円)と推定されており、ノリリスク株の8%、ポリュス・ゴールド(PLZL) の7.6%、オープン・インベストメンツの57.8%、ロスバンク(ROSB)の38%が含まれるほか、メディア、保険会社、エネルギー企業などの資産を保有している。詳細な売却額は不明だが、納税額が7億ドル(約733億円)となる見通しなことから、KM社の売却金額は100億ドル(約1兆475億円)と推定されている。

 ノリリスク・ニッケル(GMKN)
 13日終値 6820.48ルーブル (前日比 1.90%高)
 取引単位 1株         (約 30,000円)


米国株 まちまち
FRB議長の発言を嫌気して金融株が売られるも、エネルギー・ハイテクはしっかり

 NY株式市場は、まちまち。米連邦制度理事会(FRB)議長が金融市場は「正常には程遠い」と発言し、必要に応じて貸出を拡大する用意がある、と発言したことで信用不安の問題の根は深い、との見方が強まり、金融株が売られた。ただ下落幅は限定的で、市場が冷静に受け止めていることもうかがわれた。一方原油先物相場が8日連続で史上最高値を更新し、エネルギー株が上昇、また著名投資家アイカーン氏がヤフーの持ち株を増やして、マイクロソフトへの売却を進めるべく、委任状争奪戦も検討していると報じられ、同社株が急騰、ハイテク株全般にしっかりとした。ダウ工業株平均は前日比0.34%安の12832.18で取引を終えた。

 債券市場は、4月の小売売上高が注目度の高い自動車販売を除いたコア・ベースで市場予想を上回ったことで、FRBによる追加利下げ観測が後退し、金利は上昇した。また複数の地域連銀総裁がインフレに警戒姿勢を示したことも債券市場には悪材料となった。

 為替市場では、4月の小売売上高がコア・ベースで市場予想を上回ったことで利下げ観測が後退し、米ドルが上昇した。一方英住宅価格指数が過去30年で最低となり、景気減速が深刻化するとの見方から英ポンドが売られた。


ニューヨーク原油先物は反発、8日連続で史上最高値更新

 ニューヨーク原油先物は反発した。国際エネルギー機関(IEA)が世界の石油需要見通しを引下げたものの、先進国における留出油供給が減少したことを明らかにしたことで供給懸念が台頭した。更にイラン大統領が原油減産を進めていると発言したとの報道も、買い材料となった。一時1バレル=126.98ドルの史上最高値を記録して125ドル台で取引を終えている。

 金先物はFRBの追加利下げ観測が後退し、米ドルが上昇したことを嫌気して大幅安となった。

(提供:ARUJI GATE証券株式会社)

※この記事は、日本初のロシア株 取扱証券会社であるARUJI GATE証券株式会社の提供です。日本で実際にロシア株の売買ができるほか、ロシアおよびロシア株に関する詳細な情報を発信しています。URL: http://www.arujigate.co.jp/


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クレディスイス 日本株の投資判断を引き下げ2008.09.05 [ Fri ]

クレディスイスは、日本株の投資判断をベンチマークに引き下げたとロイターが報じている。他国との比較で割安感が見えなくなっている事が要因とされている。なお、米株は、投資判断をベンチマークに引き上げたとしている。



みんなで“オトナの××”買わない?
先日、ウォール真木は知人の女性からパーティのお誘いをいただきました。しかしバタバタとしてそのメールの内容も斜め読みしたまま、返事さえもできず……。




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日経平均反発、112円高の1万5877円 (読売新聞)2007.09.11 [ Tue ]

11日の東京株式市場は反発し、日経平均株価(225種)の終値は前日終値比112円70銭高の1万5877円67銭、東証株価指数(TOPIX)は同7・17ポイント高い1532・39だった。
第1部の出来高は約17億5200万株。
日経平均は午前中に一時、前日終値比で150円以上下げたが、徐々に買い戻しの動きが強まった。


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